Polako, ali sigurno, video igre dobivaju sve veću pozornost unutar akademskih okvira. Zadnjih nekoliko godina smo na GoodGameu predstavili veći broj primjera kako točno društvene i humanističke znanosti analiziraju, pišu, raspravljaju o igrama te nam, u konačnici, pomažu da razumijemo određene prakse u istima, ili čak da razumijemo njihovu popularnost i/ili umjetnički značaj. U ovom slučaju, nismo trebali ići do SAD-a, Londona ili Poljske, već u susjedstvo. Točnije, do Novoga Sada, gdje radi autor knjige o povijesti video-igara. Manojlo Maravić, profesor sa Akademije umetnosti u Novom Sadu u knjizi “Totalna istorija video-igara” – koju je objavila izdavačka kuća “Klio” – daje uzbudljivi, temeljiti i iznimno koristan alat za sve nas kojima su video-igre nešto ”više od zabave” i s kojom i on, a i svi koji to žele, mogu hrabro kročiti u područje studije video-igara. Kako je došlo do knjige, što nas sve čeka u njoj, i kako može izgledati razvoj video-igara u Srbiji (pa i šire) u smislu suradnje industrije sa istraživačima i istraživačicama video-igara, pročitajte u novom GG interviewu!